吳亦凡和他的時(shí)尚飾品品牌Accessory Culture Evolution, 在2018年底引發(fā)了一場(chǎng)時(shí)尚界的震動(dòng),電商平臺(tái)首發(fā)累積30小時(shí)銷售額破千萬(wàn)的超高熱度讓一些網(wǎng)友誤認(rèn)為吳亦凡的這波操作是依靠粉絲炒熱,而非品牌實(shí)力。但是近日,A.C.E.宣布與日本游戲巨頭公司SNK跨界聯(lián)名推出唯一國(guó)行授權(quán)游戲機(jī),將在小米商城發(fā)售,由此可見(jiàn)吳亦凡意圖深耕品牌,從潮牌的DNA“街頭文化”入手,領(lǐng)先時(shí)尚界的野心。
SNK作為街機(jī)游戲巨頭,代表作品《餓狼傳說(shuō)》《侍魂》和《拳皇》等成為不可磨滅的經(jīng)典,街機(jī)游戲作為八九十年代的街頭文化重要標(biāo)志之一,街機(jī)本身隨著時(shí)代的發(fā)展已經(jīng)消失在人們的視線中,但是游戲的形象卻已植根于街頭文化之中,同時(shí)也見(jiàn)證一代玩家的青春與快樂(lè),可以說(shuō)這波聯(lián)名既是發(fā)揚(yáng)街頭文化又是致敬復(fù)古與情懷。
吳亦凡自出道以來(lái),憑借自身得天獨(dú)厚的形象與優(yōu)質(zhì)的時(shí)尚品味,迅速成為各時(shí)尚大牌的寵兒,一度成為“帶貨王”。在《中國(guó)新說(shuō)唱》中,吳亦凡再次成為熱點(diǎn),憑借自身的音樂(lè)實(shí)力與超高的流量熱度,成為新生代老炮兒,一度提起中國(guó)的說(shuō)唱,就會(huì)想到Kris Wu這位Young OG。
2018年底,吳亦凡宣布成立自己的時(shí)尚飾品品牌Accessory Culture Evolution并由本人親自擔(dān)任創(chuàng)意總監(jiān),作為擁有龐大時(shí)尚資源的人氣王,他的產(chǎn)品設(shè)計(jì)融合大量嘻哈元素,引領(lǐng)起一股時(shí)尚風(fēng)潮,首批產(chǎn)品上線不久即告罄;補(bǔ)倉(cāng)后依然供不應(yīng)求,累計(jì)上線8小時(shí)即售罄,銷售額突破800萬(wàn)。而轉(zhuǎn)型為商人吳亦凡并沒(méi)有暫緩節(jié)奏,而是將眼光投向更為長(zhǎng)遠(yuǎn)的方向。伴隨著首輪熱度,他憑借自身對(duì)街頭文化的深入理解以及對(duì)時(shí)尚的獨(dú)特思考,將目光瞄準(zhǔn)了街頭文化元素的代表——街機(jī)游戲,打破人們對(duì)街頭文化的主流認(rèn)知。
A.C.E.宣布與行業(yè)巨頭SNK跨界聯(lián)名,是A.C.E.的首次聯(lián)名合作,在2018年末的首銷熱度未散之時(shí),趁勢(shì)開(kāi)啟了自己的聯(lián)名之路,與SNK合作無(wú)疑是很好的起點(diǎn)。
本次跨界合作,將街機(jī)游戲的因素融入到潮牌的設(shè)計(jì)之中, SNK旗下的眾多經(jīng)典角色擁有著明星一般的認(rèn)知度,如八神庵、不知火舞等深入人心的形象會(huì)如何與A.C.E.碰撞出火花,街機(jī)這股街頭文化里的復(fù)古風(fēng)又將如何帶動(dòng)新生的時(shí)尚品牌,我們有理由期待吳亦凡和他的A.C.E.給我們帶來(lái)意想不到的驚喜。